バーチャルリアリティ

AOKIstudioは、バーチャルリアリティ、拡張現実、複合現実のためのハイエンド3DCGIコンテンツを制作しています。
3DCGアートディレクションインスタレーションスマートフォン用アプリケーション建築3Dビジュアライゼーション撮影

バーチャル・リアリティ(VR)は、多くの場合VRヘッドセットを使って、ユーザーを完全にデジタル環境に没入させる。これは、遠隔地を訪れたり、架空の空間を探検したり、トレーニングや教育のために状況をシミュレートしたり、没入型ゲームをプレイしたりするために使用できる。
拡張現実(AR)は、通常スマートフォンの画面やARメガネを通して、ユーザーの物理的環境にデジタル情報を重ね合わせる。これは、文脈情報を視覚化したり、現実空間でデジタル・オブジェクトと相互作用したり、物理的環境における潜在的なデザインや変更を視覚化したりするために使用できる。
Gone Fishin

Gone Fishin'

ディレクション:Christophe and Olivier Defaye
デザイン&アートディレクション:Christophe and Olivier Defaye
独創的で詩的なデザインのバーチャル・プロムナード
ウェブ、アプリケーション、HTC Vive、Oculus Rift、Google Cardboard、スマートフォン、タブレットで利用可能。
Internet Explorer、Firefox、Safari、Operaに対応。
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HTC Vive用アプリケーションのダウンロード...
Towards a new world

Towards a new world

ディレクション:Christophe and Olivier Defaye
デザイン&アートディレクション:Wei Weihua
テーマパークのバーチャルアトラクションをUnityで制作。
ウェブ、アプリケーション、HTC Vive、Oculus Rift、Google Cardboard、スマートフォン、タブレットで利用可能。
Internet Explorer、Firefox、Safari、Operaに対応。
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HTC Vive用アプリケーションのダウンロード...
Fall

Fall

ディレクション:Christophe and Olivier Defaye
デザイン&アートディレクション:Howard Kingsdom
独創的でシンプルかつ詩的なデザインとアートディレクションで、Unityで構築された社内オープンワールドとメタバーシーの研究プロジェクト。
ウェブ、アプリケーション、HTC Vive、Oculus Rift、Google Cardboard、スマートフォン、タブレットで利用可能。
Internet Explorer、Firefox、Safari、Operaに対応。
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Virtual Configurator

Virtual Configurator

ディレクション:Christophe and Olivier Defaye
デザイン&アートディレクション:Howard Kingsdom
Unityでデザインされたこのバーチャルコンフィギュレーターは、オブジェクトをカスタマイズして視覚化することができます。オンラインショップのようなウェブページだけでなく、メタバースのような仮想世界にも統合できます。
ウェブ、アプリケーション、HTC Vive、Oculus Rift、Google Cardboard、スマートフォン、タブレットで利用可能。
Internet Explorer、Firefox、Safari、Operaに対応。
ブラウザでアプリケーションを開く...
仮想現実(VR)と拡張現実(AR)は、さまざまな目的に利用できる:
エンターテインメントであれ、教育であれ、トレーニングであれ、ユーザーに没入型のインタラクティブな体験を提供する
デザイナーやエンジニアが、現実世界に実装する前に、仮想空間でアイデアを視覚化し、テストできるようにする

設計者やエンジニアが、現実世界に実装する前に、仮想空間でアイデアを視覚化し、テストできるようにする。 地理的に離れていたり、危険であったり、現実には不可能であったりするような環境や体験へのアクセシビリティを向上させます。
マーケティングや販促資料を作成することで、顧客がより魅力的な方法で製品やスペースと対話できるようにする。

仮想現実や拡張現実は、さまざまなツールや技術を用いて実現することができる。UnityUnreal Engine などのゲーム エンジンは、3D 環境やオブジェクトを作成したり、仮想空間でのインタラクションや動作を管理するために一般的に使用されています。ARKit (iOS デバイス用) や ARCore (Android デバイス用) などのツールは、ユーザーのカメラビューにデジタルオブジェクトをオーバーレイする拡張現実アプリケーションの開発を可能にします。

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